
- Deja tu código amigo en ESTE hilo.
- Control: Libre elección.
- Equipo: Cada Liga puede variar (solo selecciones, solo clubes, solo de LFP, no superior a 4 estrellas....). Vendrá indicado en el post de la Liga en cuestión.
- Formato de Liga OLW: El formato de la liga será el estandar español: Ida y vuelta, 3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota. Los penaltis no se contabilizan en la LIga. (Al pie se explica el sistema de revisión en caso de empate a puntos al final de liga).
- Formato de Copa OLW: Al final de la primera vuelta del campeonato de Liga, se compondrá el cuadro eliminatorio de la Copa OLW formando los cruces según la posición actual; ej: 1º vs 8º, 2º vs 7º....... Las eliminatorias serán a partido doble salvo la final que será a pártido único.
En caso de empate, pasa a la siguiente ronda el que más goles haya marcado fuera de casa.
Si en la liga fuésemos impares, el último clasificado al final de la 1ª vuelta, quedará fuera de la Copa OLW. - Celebración de los partidos: Se establecerá 2/3 días a la semana fijos, para disputar los partidos de la jornada semanal. Se expondrán en el post de la Liga en cuestión y se intentará consensuar con todos los participantes.
- Ausencias: Si un jugador no pudiese presentarse a algún partido, lo avisará en el tema de la Liga en cuestión y el partido se deberá celebrar antes de final de semana actual. Si no se jugara el partido, se daría como perdido por 3 - 0 al no presentado.
- Abandono: En caso de abandono de algún participante habiendo disputado partidos, estos se anularían y se le darían todos como perdidos por 3 - 0.
- LAG (mala conexión): Si al iniciar un partido los jugadores observan que el juego va mal (tirones, retrasos....) a no ser que ambos acuerden continuar, se debería reiniciar el partido
NOTA: recordar revisar vuestra conexión antes del torneo (torrent, descargas....) - Desconexiones: En caso de desconexión, se continuará el partido desde el minuto en que se produjo la desconexión, continuando con las mismas condiciones que había antes de la desconexión: goles, expulsiones....(a ser posible).
- Puntero: se debe establecer la opción de visualizar el control de usuario a NO para no tener desventaja los participantes que usen dicho modo de control.
Aquí explicamos la forma de revisar la clasificación en caso de empates a puntos entre participantes.
Lo primero, exponemos el orden y los puntos a seguir para la revisión.
.1º.- Puntos.
2º.- Enfrentamientos directos (average particular)
3º.- Diferencia de goles
4º.- Goles a favor.
Pasamos a explicar cada punto:
1º.- PuntosPoco que explicar, lo primero son los puntos conseguidos durante el campeonato.
2º.- Enfrentamientos directos (average particular)En caso de empate a puntos, se mirará los enfrentamientos directos de los implicados. Esto es sencillo si los implicados son 2 equipos, pongamos un ejemplo:
El equipo A y B han empatado a puntos; en los dos partidos que se han enfrentado amgos, A ganó uno y el otro lo empataron. Por lo tanto, A quedaría delante de B. En caso de que empataran ambos partidos, se pasaría a revisar el siguiente punto.
El problema viene si hay más de 2 equipos empatados con los mismos puntos; si eso ocurriera se revisaría de la siguiente forma:
A,B y C han empatado a puntos, en este caso ser revisarían los partidos entre los equipos empatados, y se aplican desde el principio los criterios antes numerados.
3º.-Diferencia de golesQuedaría delante el que mayor diferencia tenga entre los goles marcados y los goles encajados.
4º.- Goles a favorSi se llega a este caso, por delante iría el que más goles en total haya marcado de entre los implicados.
















